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jueves, 5 de febrero de 2009

Tonic Trouble

Este juego es de los que más me han marcado. Es un juego para PC, y al principio puede parecer extremadamente absurdo, pero ese es su encanto.

La historia del juego tiene como protagonista a Ed, un agente alienígena que deja caer sin querer un tónico sobre la tierra que vuelve al planeta loco. Ed, avergonzado, vuelve para solucionar el lío, pero el hombrecillo lila se encontrará con un problema más. Un vikingo llamado Grogh ha sido afectado por el tónico, se ha vuelto superpoderoso y, congratulandose de sus poderes, ha decidido (para variar), conquistar el mundo.

Ed tiene que salvar al científico que le tiene que construir la máquina para arreglar lo que él ha liado. Una vez lo libera este le manda a recoger a los mundos piezas para hacer la máquina, encontrandose con trozos de termómetros que le suben la vida y con nuevos objetos cada cual más absurdo.

Ed se encontrará con todo tipo de plataformas, las típicas en este tipo de juegos: unas que desaparecen, otras móviles, otras fijas.... y también tendrá que resolver algunos puzzles (sobre todo en las últimas fases). Algunos de los poderes que recibiremos según vayamos pasando de nivel serán: palo para atacar, cervatana, capa para volar, palo saltarín, transformación en otros seres...


Es entretenido tanto por las plataformas como por el argumento, pero sobretodo me gusta por una cosa: los personajes. Vale que un hombrecillo lila es raro, pero lo mejor es que tiene que combatir a verduras, como tomates, zanahorias, cebollas... Como si toda esta cantidad de enemigos raros no fuera suficiente, también hay tostadoras y todo tipo de bichos raros contra los que luchar.


Es un juego entretenido, divertido. Por eso es de los que más me han gustado y todavía hoy, casi diez años después de estrenarse, cuesta encontrar juegos así.

lunes, 15 de diciembre de 2008

Mario Kart

Hay quien dice que Mario Kart es solo un juego. Y lleva razón, pero a ver quien se atreve a decirselo al francés este y quitarle la ilusión.



Cuando tenga tiempo pondré algun video más de este tio, que son curiosos.

domingo, 7 de diciembre de 2008

Spore

Hoy un juego.
''La última creación del diseñador Will Wright ya está entre nosotros. Desarrollado por Maxis y distribuido por Electronic Arts nos llega este inusual simulador de evolución con nombre de espora que viene precedido por muchos años de espera y unas expectativas enormes en torno a él. Desde 2005, cuando fue presentado, hasta hoy, se ha hablado mucho de la revolución qe iba a suponer en la generación procedural de contenido.


El juego se desenvuelve en una serie de fases (estadios) en las cuales iremos evolucionando, comenzando como un ser unicelular y terminando tras varias evoluciones con el reto de la conquista de la galaxia. La otra parte del juego es la de la comunidad, ya que si nos registramos en EA podremos compartir nuestras creaciones con otros aficionados y nuestras criaturas irán a parar a la Sporepedia, una base de datos con las creaciones tanto de Maxis como de los usuarios.
Muchos de los que probaron el editor de Spore no se sorprenderán de la gran cantidad de opciones que tendremos a la hora de decidir las evoluciones de nuestro personaje, que, aunque en principio están limitadas, con el paso del tiempo van haciéndose más numerosas y complejas.


Poco a poco nuestra especie conseguirá, gracias a su alto nivel de inteligencia, ser la dominante en el planeta. Pasaremos de controlar a una simple criatura a tener una tribu entera a nuestras órdenes, introduciendo un importante elemento de estrategia que se queda corto en cuanto a dificultad y complejidad, haciendo que no tengamos que pensar en exceso mientras le damos los últimos toques a la apariencia de nuestra especie.

Una vez superado el nivel de evolución necesario en el cual la tribu ha llegado al número de 15 miembros, formaremos una ciudad. A partir de aquí el editor nos irá ofreciendo más y más recursos con los que diseñar construcciones nuevas y crear vehículos para todo tipo de superficies y medios, mientras tratamos de descubrir como construir nuestra primera nave espacial, con la que tendremos que elegir entre ser hábiles para poder huir o desarrollar mejor armamento para enfrentarnos a los enemigos.''


En resumen, es un juego curioso que merece la pena probar, ya sea pirata o comprándolo. A mi personalmente no me ha decepcionado, pero tampoco es uno de los mejores juego para PC de la historia.
Una de las mejores cosas de este juego es el poder hacer tu especie todo lo rara que quieras, incluso puedes crear una que ya exista, yo por ejemplo hice mi propia copia de ET con alas, que pondría fotos si supiese donde estan, pero como no lo sé me tendré que aguantar.

jueves, 4 de diciembre de 2008

Nuevo juego de... ¡Ghostbusters!

Hoy iba a poner otra cosa, pero he encontrado algo que merece que lo ponga aquí. Y es que van a sacar un juego de la mítica pelicula de Ghostbusters (Cazafantasmas, para los incultos), y claro, aunque yo no me lo vaya a comprar, no deja de ser interesante.

La cuestión es que este juego saldrá en verano del 2009, después de haber tenido problemas de licencia y hasta de distribuidora, que acaba siendo Atari. Curiosamente, se estrenará 25 años después del estreno de la primera pelicula, y encima cuenta con sus guionistas originales (Harold Ramis y Dan Aykroy).

























Por lo tanto, el juego sera producido por los gionistas originales. Bill Murray, Dan Aykroy, Harold Ramis y Ernie Hudson darán sus voces a sus respectivos personajes, juntos por primera vez después de 20 años.

Aquí dejo el enlace del trailer, que como no se poner el video directamente solo puedo poner eso.

http://www.youtube.com/watch?v=JBQ6UyFxcdk